裏表一体、日々のこと。
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ないときはほとんどないけれど、時々不意にかけていただけるお言葉に幸せを感じております。
読了のメールも、しっかりと読ませていただいています。
拍手いただいた方、コメントを寄せてくださった方、本当にありがとうございます。
以下、いただいた拍手コメントさまへのお返事です。
読了メールに関しましては、特に返事を希望されない限りはわたくしめの心の内で感謝をしておきます。
ありがとう、ありがとう(涙)。
読了のメールも、しっかりと読ませていただいています。
拍手いただいた方、コメントを寄せてくださった方、本当にありがとうございます。
以下、いただいた拍手コメントさまへのお返事です。
読了メールに関しましては、特に返事を希望されない限りはわたくしめの心の内で感謝をしておきます。
ありがとう、ありがとう(涙)。
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「夕焼け」結婚式編のその後、彼女の親友視点の最終場面です。
「うらキロ」はめでたく60万HIT到達で、なんだかとってもいい気分(笑)ですが、ひとえにこんな辺境まで紛れこんでくださる(←え?)みなさまのおかげです。
これからも、マイペースにコツコツとやっていこうと思いますので、忘れた頃に何かドカンとしたことを期待しつつ、傍観してくださると嬉しいです。
ドカンとしたこと、いつものほほんとそんなことを夢見ながら生きていますが、いまだかって起こったことはありません。
なにか、ないもんですかね?
「隠れ家」は本日、更新しました。
「背徳」番外の二月初旬くらいのエピソード、に違いないです。
このあとに、「バレンタイン・ラプソディ」があって……という流れです。
アンケートをして、初めて実感したのですが、この二人は案外注目度が高いようですね。よかった♪
現在、まずは「座談会」だと策を練っている途中です。
「企画ページ」自体は、近日(火曜日前後)繋げる予定ですが……「座談会」「質問」の公開はしばし、お待ちください。m(__)m
60万HIT企画(仮)として、「夕焼け」のその後だけアップします~たぶん、火曜日あたりになりますが(^^ゞ。
って、コトで。
その「夕焼け」結婚式編その後、の序幕的SS「佐藤カナコの砂を吐く話」3。
続きは、「企画ページ」にて公開予定です!
「うらキロ」はめでたく60万HIT到達で、なんだかとってもいい気分(笑)ですが、ひとえにこんな辺境まで紛れこんでくださる(←え?)みなさまのおかげです。
これからも、マイペースにコツコツとやっていこうと思いますので、忘れた頃に何かドカンとしたことを期待しつつ、傍観してくださると嬉しいです。
ドカンとしたこと、いつものほほんとそんなことを夢見ながら生きていますが、いまだかって起こったことはありません。
なにか、ないもんですかね?
「隠れ家」は本日、更新しました。
「背徳」番外の二月初旬くらいのエピソード、に違いないです。
このあとに、「バレンタイン・ラプソディ」があって……という流れです。
アンケートをして、初めて実感したのですが、この二人は案外注目度が高いようですね。よかった♪
現在、まずは「座談会」だと策を練っている途中です。
「企画ページ」自体は、近日(火曜日前後)繋げる予定ですが……「座談会」「質問」の公開はしばし、お待ちください。m(__)m
60万HIT企画(仮)として、「夕焼け」のその後だけアップします~たぶん、火曜日あたりになりますが(^^ゞ。
って、コトで。
その「夕焼け」結婚式編その後、の序幕的SS「佐藤カナコの砂を吐く話」3。
続きは、「企画ページ」にて公開予定です!
「うらキロ」60万HITまで、あと700程度になりました。
この分だと……日曜あたりで到達しそうです。
って、コトで明日くらいにブログ内のアンケートは撤去するか、あるいは投票機能を停止します。←撤去までできるか、分からないので(^^ゞ。
ご協力ありがとうございます。
明日までは、ご意見も受け付けていますので……何か、伝えきれてない場合(笑)は是非、今のうちに!
耳打ちをお願いします★
60万HITを迎えた頃に、企画ページを繋げようと思います。
が、あるのは「夕焼け」の結婚式編その後程度だと思います。
他の「座談会」や「質問」は出来上がり次第、随時アップということで、ご了承ください。m(__)m
とりあえず、明日か明後日には「隠れ家」も更新予定です。
ちょっとばかり、ずれ込む可能性もありますが……火曜日までには、すべての作業が終わってますように(祈)。
昨日のブログでの『ヘラクレスの栄光 魂の証明』ですが、なんとなーく説明しきれてない感じ(というか、進行状況にまったく触れてなかったことに気づいて、ダメじゃん! と反省しました)なので、もうちょっと追記として書く予定です。
単に、舞台設定とか話の流れを追加するだけですけど。
ネタばれはない方向で……雰囲気としては、やっぱり『FFⅦ』のイメージなんですけどね。
『FFⅦ』の後半、のなんていうか人間臭さ(醜さとか弱さとか、そういうの)というかね。アレが、あるような気がします。
まだ、そこまで進んでないけど、なんとなく。
この分だと……日曜あたりで到達しそうです。
って、コトで明日くらいにブログ内のアンケートは撤去するか、あるいは投票機能を停止します。←撤去までできるか、分からないので(^^ゞ。
ご協力ありがとうございます。
明日までは、ご意見も受け付けていますので……何か、伝えきれてない場合(笑)は是非、今のうちに!
耳打ちをお願いします★
60万HITを迎えた頃に、企画ページを繋げようと思います。
が、あるのは「夕焼け」の結婚式編その後程度だと思います。
他の「座談会」や「質問」は出来上がり次第、随時アップということで、ご了承ください。m(__)m
とりあえず、明日か明後日には「隠れ家」も更新予定です。
ちょっとばかり、ずれ込む可能性もありますが……火曜日までには、すべての作業が終わってますように(祈)。
昨日のブログでの『ヘラクレスの栄光 魂の証明』ですが、なんとなーく説明しきれてない感じ(というか、進行状況にまったく触れてなかったことに気づいて、ダメじゃん! と反省しました)なので、もうちょっと追記として書く予定です。
単に、舞台設定とか話の流れを追加するだけですけど。
ネタばれはない方向で……雰囲気としては、やっぱり『FFⅦ』のイメージなんですけどね。
『FFⅦ』の後半、のなんていうか人間臭さ(醜さとか弱さとか、そういうの)というかね。アレが、あるような気がします。
まだ、そこまで進んでないけど、なんとなく。
第一回、『ヘラクレスの栄光 魂の証明』進行状況です。
DSソフトのRPGなのですが、DSらしさが随所にみられます。イロイロ工夫されているので、戦闘に時間を食いますが、楽しめます。
私がコレを買うきっかけになったのは、仕事場の近くのお店でコレのCMを流していたからです。
それを見る限りでは、主人公の男の子のルックスが私好みでした(笑)。
ゲーム内ではあんまり、出張ってこないのですが……ほとんど会話がないし。
戦闘中に少しだけ、しゃべりますけど(←ふきだしのみで、音声はありません)。
それを見る限りでは、クール系? のような気がします。
映像とちょっと印象が違ったといえば、小さな女の子が途中合流するんですけど……無口かと思ってたら、結構饒舌でした。
なんか、ボソリとしゃべる子かな~? と勝手に思っていたのでビックリしました。戦闘中の口調を見ると、大人びた子ではあるみたい?
[以下、ゲームの進行状況]
現在、「テッサリア」を抜けて「天空の門」に到達。
戻ってきたところです。
今から、「ふもとの村」まで戻ります。
このゲームのいいトコロは、かゆいところに手が届くアイテムの配置でしょうか。
買わなくても、ある程度の装備は揃います。
お金も結構貯まりやすいので、無駄に買い物をしても困ることはないと思います。
アイテム保持限度数は、200種類ですが……同じような効能で複数のアイテムがあるので、サクサク売ってしまうか、使ってしまうのがよいでしょう。
回復系のアイテムも、敵を倒すと手に入ることが多いので、ジャカジャン使っても案外なんとかなるカモ?
でも、根が貧乏性なので私にはできませんが(^^ゞ。
宿屋にもほとんどお世話になりません(現段階では、泊まったことありません)。
戦闘に関しては、DSの機能を使った「魔法強化」というシステムがあります。
もちろん、使わなくても魔法(あるいはスキル)の使用は可能です。
高度な技ほど、この「魔法強化」の難易度が上がります。
慣れてくると、結構楽しいです(←単純)。
オーバーキル、という状態になると、敵はエーテルになってダメージを与えた相手のMPに変換されます。
うまく使えば、宿いらずです(笑)。魔法の使用MPは最初やや大きいような気がしますが……惜しげもなく使えば戻ってること請け合い。
タイミングを間違えると、ちょっと悲しいことに。
戦闘中にアイテムで回復すると、付属でいい感じの効果があったりします。まだ、そのあたり使い切れていませんが。
あと、セーブは基本的にどこででもできます。
が、例外的にセーブがまったくできないトコロも……(遠い目)。
[ゲームの進行状況、ここまで]
進行状況というか、システムの話になってしまいました。
気にしなーい!
第二回は、中盤戦の話になると思います。
DSソフトのRPGなのですが、DSらしさが随所にみられます。イロイロ工夫されているので、戦闘に時間を食いますが、楽しめます。
私がコレを買うきっかけになったのは、仕事場の近くのお店でコレのCMを流していたからです。
それを見る限りでは、主人公の男の子のルックスが私好みでした(笑)。
ゲーム内ではあんまり、出張ってこないのですが……ほとんど会話がないし。
戦闘中に少しだけ、しゃべりますけど(←ふきだしのみで、音声はありません)。
それを見る限りでは、クール系? のような気がします。
映像とちょっと印象が違ったといえば、小さな女の子が途中合流するんですけど……無口かと思ってたら、結構饒舌でした。
なんか、ボソリとしゃべる子かな~? と勝手に思っていたのでビックリしました。戦闘中の口調を見ると、大人びた子ではあるみたい?
[以下、ゲームの進行状況]
現在、「テッサリア」を抜けて「天空の門」に到達。
戻ってきたところです。
今から、「ふもとの村」まで戻ります。
このゲームのいいトコロは、かゆいところに手が届くアイテムの配置でしょうか。
買わなくても、ある程度の装備は揃います。
お金も結構貯まりやすいので、無駄に買い物をしても困ることはないと思います。
アイテム保持限度数は、200種類ですが……同じような効能で複数のアイテムがあるので、サクサク売ってしまうか、使ってしまうのがよいでしょう。
回復系のアイテムも、敵を倒すと手に入ることが多いので、ジャカジャン使っても案外なんとかなるカモ?
でも、根が貧乏性なので私にはできませんが(^^ゞ。
宿屋にもほとんどお世話になりません(現段階では、泊まったことありません)。
戦闘に関しては、DSの機能を使った「魔法強化」というシステムがあります。
もちろん、使わなくても魔法(あるいはスキル)の使用は可能です。
高度な技ほど、この「魔法強化」の難易度が上がります。
慣れてくると、結構楽しいです(←単純)。
オーバーキル、という状態になると、敵はエーテルになってダメージを与えた相手のMPに変換されます。
うまく使えば、宿いらずです(笑)。魔法の使用MPは最初やや大きいような気がしますが……惜しげもなく使えば戻ってること請け合い。
タイミングを間違えると、ちょっと悲しいことに。
戦闘中にアイテムで回復すると、付属でいい感じの効果があったりします。まだ、そのあたり使い切れていませんが。
あと、セーブは基本的にどこででもできます。
が、例外的にセーブがまったくできないトコロも……(遠い目)。
[ゲームの進行状況、ここまで]
進行状況というか、システムの話になってしまいました。
気にしなーい!
第二回は、中盤戦の話になると思います。
「夕焼け」結婚後のおまけ、彼女の親友視点の第二回です。
今回の場面が一番、「砂を吐く」場面だとは思うんですが……言うほど、砂は吐かない(笑)カモ。
新婚さんなんて、こんなモンですよね?
明日あたりに『ヘラクレスの栄光 魂の証明』の第一回(←え?)進行状況などを書こうと思っています。
本当は、今日書いちゃってもよかったんだけど。
せっかく「ゲーム三昧の日々」というカテゴリーを作ったので、熱く語ろうかと思います。
いや。
そんな熱くはならないと思いますけど。
戦闘時間が長いとか、移動速度がちと遅いとか、イロイロとマイナスな評価を聞いていたのですが、個人的には結構イケてる? 気がします。
なんか戦闘が楽しくなってきました(←順応?)。
何がいいって、音楽とか細かいところの演出ですね。『世界樹の迷宮』をやって、コレをするとなんか胸がドキドキします。
そうだよ、コレだよ。敵が区別できる。魔法によって演出が違う、キャラに個性がある……(ドキドキ)。
決して『世界樹~』が悪いワケではないですが、真っ向逆な感じが新鮮で違う意味で楽しめるなあ(うっとり)と戦闘しながら見入ってますよ。
DSならではの、要素もありーの。なかなかじゃないの?
と、現在のところ、私の中での評価は高いです。
私が離れていた間にゲームは格段に進歩していて……それで、評価があんなに厳しいんだと思います。
昔のことを考えれば、絶対すごいことなのに!
何がすごいって、コレが4000円以内で手に入るってコトだよ!! SFC〔スーパーファミコン〕時代なら、10000円近くは取られたのにっ。
すごいなあ(感動)。
携帯ゲームなのに。
余談ですが。
最近、おばさん染みた考え方を言うと小学生とかがこういうの手にしているのは、あまり好ましくないんじゃないかと思います。
あるから、欲しいと思うのは仕方ないけど(私もファミコンが発売された時に欲しいから、泣いて買ってもらったクチだし)。
でもさ、なかったらカードゲームでもボードゲームでも子どもは楽しめるモノなんだと思うワケですよ。ええ。
実際、私もファミコンがなかった頃はそれで満足していた……つーか、それが「普通」だった。
自制の弱い年頃に、こういうのを無制限に渡してしまうのは正直怖いなあと、考えています。
いい大人の私が時間忘れてやってるくらいだしね。ははははは。
ご利用は計画的に――って、コトが言いたいだけです。頑張ろう、大人!!
新しくしたアンケートに、たくさんのご協力をありがとうございます。
ブログでのアンケートのせいでしょうか? 「背徳」番外の幼馴染カップルに票が集まっていて、正直、ビックリです。
そ、そんなに人気あったの??
知らなかったよー、言ってくれよー(笑)。
まだまだ途中経過なので確定ではありませんが……「龍」+「背徳」番外の二本立てにするか、とか候補としては考えています。
ところで、「そのほか」にも二票ほど入っているのですが……な、なにに対して(オロオロ)?
すでに「質問」をやっているカップルは除外したのですが、あのあたり?
それとも、すっかり眼中から抜けてた「帝国秘話」??
ご意見も、絶賛受付中です。名前入れたくない場合は匿名でも構いませんので、是非残していってくださいね★
以下、「夕焼けと机と教室と」結婚式編、その後「佐藤カナコの砂を吐く話」2。
次で、おしまい。
続きは、60万HIT企画(?)あたりで連載予定です。
今回の場面が一番、「砂を吐く」場面だとは思うんですが……言うほど、砂は吐かない(笑)カモ。
新婚さんなんて、こんなモンですよね?
明日あたりに『ヘラクレスの栄光 魂の証明』の第一回(←え?)進行状況などを書こうと思っています。
本当は、今日書いちゃってもよかったんだけど。
せっかく「ゲーム三昧の日々」というカテゴリーを作ったので、熱く語ろうかと思います。
いや。
そんな熱くはならないと思いますけど。
戦闘時間が長いとか、移動速度がちと遅いとか、イロイロとマイナスな評価を聞いていたのですが、個人的には結構イケてる? 気がします。
なんか戦闘が楽しくなってきました(←順応?)。
何がいいって、音楽とか細かいところの演出ですね。『世界樹の迷宮』をやって、コレをするとなんか胸がドキドキします。
そうだよ、コレだよ。敵が区別できる。魔法によって演出が違う、キャラに個性がある……(ドキドキ)。
決して『世界樹~』が悪いワケではないですが、真っ向逆な感じが新鮮で違う意味で楽しめるなあ(うっとり)と戦闘しながら見入ってますよ。
DSならではの、要素もありーの。なかなかじゃないの?
と、現在のところ、私の中での評価は高いです。
私が離れていた間にゲームは格段に進歩していて……それで、評価があんなに厳しいんだと思います。
昔のことを考えれば、絶対すごいことなのに!
何がすごいって、コレが4000円以内で手に入るってコトだよ!! SFC〔スーパーファミコン〕時代なら、10000円近くは取られたのにっ。
すごいなあ(感動)。
携帯ゲームなのに。
余談ですが。
最近、おばさん染みた考え方を言うと小学生とかがこういうの手にしているのは、あまり好ましくないんじゃないかと思います。
あるから、欲しいと思うのは仕方ないけど(私もファミコンが発売された時に欲しいから、泣いて買ってもらったクチだし)。
でもさ、なかったらカードゲームでもボードゲームでも子どもは楽しめるモノなんだと思うワケですよ。ええ。
実際、私もファミコンがなかった頃はそれで満足していた……つーか、それが「普通」だった。
自制の弱い年頃に、こういうのを無制限に渡してしまうのは正直怖いなあと、考えています。
いい大人の私が時間忘れてやってるくらいだしね。ははははは。
ご利用は計画的に――って、コトが言いたいだけです。頑張ろう、大人!!
新しくしたアンケートに、たくさんのご協力をありがとうございます。
ブログでのアンケートのせいでしょうか? 「背徳」番外の幼馴染カップルに票が集まっていて、正直、ビックリです。
そ、そんなに人気あったの??
知らなかったよー、言ってくれよー(笑)。
まだまだ途中経過なので確定ではありませんが……「龍」+「背徳」番外の二本立てにするか、とか候補としては考えています。
ところで、「そのほか」にも二票ほど入っているのですが……な、なにに対して(オロオロ)?
すでに「質問」をやっているカップルは除外したのですが、あのあたり?
それとも、すっかり眼中から抜けてた「帝国秘話」??
ご意見も、絶賛受付中です。名前入れたくない場合は匿名でも構いませんので、是非残していってくださいね★
以下、「夕焼けと机と教室と」結婚式編、その後「佐藤カナコの砂を吐く話」2。
次で、おしまい。
続きは、60万HIT企画(?)あたりで連載予定です。
新・アンケート開催中
カレンダー
どれにしますか?
こんなん生息中。
HN:
なお
HP:
性別:
女性
住所:
大阪府
職業:
たぶん、そのうち無色。
趣味:
主に恋愛小説の執筆ととめどない落書き。あと、HP運営。
自己紹介:
恋愛小説やら絵やら書いて、裏と表のHPを運営中。ココでは日々のこと、本編の番外か先行掲載を目的にツラツラ生息していこうかと思っています。
新しい日々
2016
/
09
/
11
(
Sun
)
22
:
39
:
09
)
2016
/
09
/
04
(
Sun
)
22
:
45
:
15
)
2016
/
09
/
03
(
Sat
)
19
:
51
:
06
)
2016
/
01
/
01
(
Fri
)
00
:
19
:
24
)
2015
/
12
/
30
(
Wed
)
21
:
26
:
50
)
こめんと
無題
(
君を、きっと、好きになる。2.6-桜
)
from:
mimana
2013
/
05
/
21
(
Tue
)
21
:
48
:
28
無題
(
恋敵がやってきた!2
)
from:
mimana
2012
/
02
/
22
(
Wed
)
00
:
16
:
32
無題
(
鳴海広之の場合。天使の領分3(終)
)
from:
mimana
2012
/
01
/
20
(
Fri
)
13
:
02
:
04
無題
(
鳴海広之の場合。天使の領分2
)
from:
mimana
2012
/
01
/
15
(
Sun
)
22
:
53
:
05
無題
(
鳴海広之の場合。天使の領分1
)
from:
mimana
2012
/
01
/
12
(
Thu
)
23
:
03
:
07
ブログ内検索