裏表一体、日々のこと。
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そんな報告はいらない、とか言われそうですが、報告です。
「世界樹の迷宮Ⅳ」体験版の歩ける場所はほぼ踏破しました。過去の「世界樹」シリーズの中で、難易度を序盤だけで五段階評価するなら「2」くらいです。
やや甘めですね。
ただし、F.O.E.(見える強敵のことを指します)は前回の「Ⅲ」より強くなってるかもしれません。勝てる気がしません。んー、運がよければ(封じが成功するとかで)勝てるかもしれませんがパーティが壊滅する可能性の方が高いですね。怖っ!
通常のエンカウントする敵は、弱くはないですが、めっさ強いワケでもないです。油断したら死にますけどね(笑←笑うところ?)!
体験版の序盤の感じで全体の評価をいたしますと、かなりバランスはいいと思います。
お金の貯まり方も良くもなく、悪くもなく、適当に頑張れば徐々に潤うようにできてますし、宿屋の料金とか治療とかは序盤良心的っぽいです。
のちのち、どこかに回復ポイントが見つかるかもしれないので、それに期待してますが……どうでしょうか。
各職業のスキルの印象もそれなりにバランスがいい。捨てスキルはなさげです、たぶん。バグがなければいいな、と思います。
「Ⅰ」「Ⅱ」「Ⅲ」のシリーズの中で、私が好きなのは「Ⅰ」で次に「Ⅱ」です。二つともものすごいバグがあったりするんですが、それに勝る中毒性に参った。特に「Ⅰ」は序盤の手厳しいミッションと、中盤にあったF.O.E.(狼)の仕掛けにうち震えました。武者震いです(苦笑)。
見える強敵の意味は、ここにあったんだと思いましたね!
今回の「Ⅳ」は「Ⅲ」よりも職業がシンプルになりましたが、それがいいと思います。
空を飛ぶ新要素も、「Ⅲ」の航海システムを改良した感じで好感触です。私は「Ⅲ」の航海より今回の気球の方が好きだなあ!
「Ⅳ」のいいトコロ、F.O.E.からの逃走が成功する!
あと、「休養」で下がるレベルは「2つ」で、キャラクターの名前を変更するのはタダ! ですっ。スキルの振り直しが手軽になった! 名前変更しやすくなった!!
この分だと、「引退」も多少しやすくなってるかも! と期待してしまいます。
現在、体験版で歩けるところは歩いたので各職業を増やして育て分けとかしてます。
ナイトシーカー、ダンサー、スナイパーが育てるの楽しそうですね。
早く、製品版の発売日になればいいのにっ!!
製品版になったらギルドカードの配布ができるようになるらしいです。QRコードで配布もできるらしい(どうやってするのかは、よく解ってないですが)、秘宝とか集める手段にもなるらしいので、ゲーマーな方に他力本願で頼ってみようかと思ってます(^^ゞ
「世界樹の迷宮Ⅳ」体験版の歩ける場所はほぼ踏破しました。過去の「世界樹」シリーズの中で、難易度を序盤だけで五段階評価するなら「2」くらいです。
やや甘めですね。
ただし、F.O.E.(見える強敵のことを指します)は前回の「Ⅲ」より強くなってるかもしれません。勝てる気がしません。んー、運がよければ(封じが成功するとかで)勝てるかもしれませんがパーティが壊滅する可能性の方が高いですね。怖っ!
通常のエンカウントする敵は、弱くはないですが、めっさ強いワケでもないです。油断したら死にますけどね(笑←笑うところ?)!
体験版の序盤の感じで全体の評価をいたしますと、かなりバランスはいいと思います。
お金の貯まり方も良くもなく、悪くもなく、適当に頑張れば徐々に潤うようにできてますし、宿屋の料金とか治療とかは序盤良心的っぽいです。
のちのち、どこかに回復ポイントが見つかるかもしれないので、それに期待してますが……どうでしょうか。
各職業のスキルの印象もそれなりにバランスがいい。捨てスキルはなさげです、たぶん。バグがなければいいな、と思います。
「Ⅰ」「Ⅱ」「Ⅲ」のシリーズの中で、私が好きなのは「Ⅰ」で次に「Ⅱ」です。二つともものすごいバグがあったりするんですが、それに勝る中毒性に参った。特に「Ⅰ」は序盤の手厳しいミッションと、中盤にあったF.O.E.(狼)の仕掛けにうち震えました。武者震いです(苦笑)。
見える強敵の意味は、ここにあったんだと思いましたね!
今回の「Ⅳ」は「Ⅲ」よりも職業がシンプルになりましたが、それがいいと思います。
空を飛ぶ新要素も、「Ⅲ」の航海システムを改良した感じで好感触です。私は「Ⅲ」の航海より今回の気球の方が好きだなあ!
「Ⅳ」のいいトコロ、F.O.E.からの逃走が成功する!
あと、「休養」で下がるレベルは「2つ」で、キャラクターの名前を変更するのはタダ! ですっ。スキルの振り直しが手軽になった! 名前変更しやすくなった!!
この分だと、「引退」も多少しやすくなってるかも! と期待してしまいます。
現在、体験版で歩けるところは歩いたので各職業を増やして育て分けとかしてます。
ナイトシーカー、ダンサー、スナイパーが育てるの楽しそうですね。
早く、製品版の発売日になればいいのにっ!!
製品版になったらギルドカードの配布ができるようになるらしいです。QRコードで配布もできるらしい(どうやってするのかは、よく解ってないですが)、秘宝とか集める手段にもなるらしいので、ゲーマーな方に他力本願で頼ってみようかと思ってます(^^ゞ
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「小さき姫と年の差侯爵」の結婚、第三回です。
結婚式当日の朝です。ようやく?
とは言え、朝の場面が無駄に長いので次回に持ち越し、そして次回は際どい内容かもしれません。微妙なトコロなので内容を少しぼかして載せるかもしれません。
一瞬なのですけどね(苦笑)。
先のブログの投稿である通り、現在迷宮探索中で……体験版でいけるところは地図を作っちゃったので、ウロウロしつつメンバーを増員したりしています。
が、レベル10が上限なので育て分けもそれほどできないんですけど。まあ、試しにアタッカーダンサーと回復ダンサーを作ってみようかと思ってます
以下、「小さき姫と年の差侯爵の、結婚」2。
朝だから、の展開かもしれません。次回、ちょっと際どくなります。
編集はすると思いますが、閲覧にはご注意ください。
結婚式当日の朝です。ようやく?
とは言え、朝の場面が無駄に長いので次回に持ち越し、そして次回は際どい内容かもしれません。微妙なトコロなので内容を少しぼかして載せるかもしれません。
一瞬なのですけどね(苦笑)。
先のブログの投稿である通り、現在迷宮探索中で……体験版でいけるところは地図を作っちゃったので、ウロウロしつつメンバーを増員したりしています。
が、レベル10が上限なので育て分けもそれほどできないんですけど。まあ、試しにアタッカーダンサーと回復ダンサーを作ってみようかと思ってます
以下、「小さき姫と年の差侯爵の、結婚」2。
朝だから、の展開かもしれません。次回、ちょっと際どくなります。
編集はすると思いますが、閲覧にはご注意ください。
そんなワケで、「小さき姫~」とはまったく関係ないお話です。
「世界樹の迷宮Ⅳ」の体験版が配信されていたので、さっそくダウンロードして開いてみました。30回起動制限やらいろいろ製品版とは多少機能制限されているものらしいです。
一応、製品版への引き継ぎができるらしいので最初のミッションに違いはないと思うのですが……ノーマルで試用中です。
初回メンバー、全職業を一人ずつギルトメンバーに登録して堅そうな五人に絞りました。
フォートレス、ソードマン、ダンサー(ここまで前衛)、(ここから後衛)ルーンマスターにメディックです。
感触として、上記のメンバーだと堅すぎた? 感じになりました。
うーん、前衛三人が意外と攻撃力高かったのか、あるいは初回の小迷宮の敵が良心的なのかは未解明です。次のミッションがもしかしたら本格始動ミッションなのかもしれません。それくらい、命の危険はなかったです。
毒吹きアゲハが出てこない迷宮、とても安全(苦笑)。
まだ序盤なので、難易度は未知数です。
ルーンマスターの代わりにスナイパー入れてもいいかなーとか、少しスキルが揃ったらダンサーだけでも回復役になるかなーとか、ナイトシーカーも試したいーとか考えています。何気にフォートレスは堅いね、TPも勝手に回復しよるし、うん。
今回の「世界樹Ⅳ」で何が一番衝撃的だったかと言うと……スキルツリーです。
なんか、レベルで取得の可否が出来ていて、ちょっと(゜Д゜)!! な顔になりましたよっと。
いや、別にいいんだけど……たぶん、毎回そんなに気にせずとってたし……なんとなく選択の幅が狭まった? 気がしないでもないってだけで。
逆を言うと、とてもスキルが選びやすくなりました。悩む幅が狭まったので。
ほか、いろいろ操作周りというの? が快適になってます。
武器買うにしても、売るにしても。前の世界樹やっていると目から鱗で戸惑うくらいに(笑)!
初心者さんにやさしいカンジです。体験版だとやや操作の仕方がわかりにくいかもしれませんが……表示してはあるんですけど、細々としたところが見つけにくいかも?
そんな近況です。
近々、「小さき姫~」の続き、投稿します。
追記、体験版迷宮B1F踏破しました。
どうでもいい感想ですが、森ネズミの動きが可愛すぎる!
胸張ってシャーッ! ってして蹴ってきます(笑)。超カワイイ……しかし、倒さないとコッチの命が危うい。ごめん、と思いながら攻撃するとしんどそうにする森ネズミ……ううっ、どうにかしてナウシカになれないかと思う今日この頃です。
体験版、序盤の序盤なのでウズウズするところで止まっています。
手持ち無沙汰でダンサーをもう一人育てようか考え中です。
発売されたら、もう一回やり直してもいいしな~(^^)
「世界樹の迷宮Ⅳ」の体験版が配信されていたので、さっそくダウンロードして開いてみました。30回起動制限やらいろいろ製品版とは多少機能制限されているものらしいです。
一応、製品版への引き継ぎができるらしいので最初のミッションに違いはないと思うのですが……ノーマルで試用中です。
初回メンバー、全職業を一人ずつギルトメンバーに登録して堅そうな五人に絞りました。
フォートレス、ソードマン、ダンサー(ここまで前衛)、(ここから後衛)ルーンマスターにメディックです。
感触として、上記のメンバーだと堅すぎた? 感じになりました。
うーん、前衛三人が意外と攻撃力高かったのか、あるいは初回の小迷宮の敵が良心的なのかは未解明です。次のミッションがもしかしたら本格始動ミッションなのかもしれません。それくらい、命の危険はなかったです。
毒吹きアゲハが出てこない迷宮、とても安全(苦笑)。
まだ序盤なので、難易度は未知数です。
ルーンマスターの代わりにスナイパー入れてもいいかなーとか、少しスキルが揃ったらダンサーだけでも回復役になるかなーとか、ナイトシーカーも試したいーとか考えています。何気にフォートレスは堅いね、TPも勝手に回復しよるし、うん。
今回の「世界樹Ⅳ」で何が一番衝撃的だったかと言うと……スキルツリーです。
なんか、レベルで取得の可否が出来ていて、ちょっと(゜Д゜)!! な顔になりましたよっと。
いや、別にいいんだけど……たぶん、毎回そんなに気にせずとってたし……なんとなく選択の幅が狭まった? 気がしないでもないってだけで。
逆を言うと、とてもスキルが選びやすくなりました。悩む幅が狭まったので。
ほか、いろいろ操作周りというの? が快適になってます。
武器買うにしても、売るにしても。前の世界樹やっていると目から鱗で戸惑うくらいに(笑)!
初心者さんにやさしいカンジです。体験版だとやや操作の仕方がわかりにくいかもしれませんが……表示してはあるんですけど、細々としたところが見つけにくいかも?
そんな近況です。
近々、「小さき姫~」の続き、投稿します。
追記、体験版迷宮B1F踏破しました。
どうでもいい感想ですが、森ネズミの動きが可愛すぎる!
胸張ってシャーッ! ってして蹴ってきます(笑)。超カワイイ……しかし、倒さないとコッチの命が危うい。ごめん、と思いながら攻撃するとしんどそうにする森ネズミ……ううっ、どうにかしてナウシカになれないかと思う今日この頃です。
体験版、序盤の序盤なのでウズウズするところで止まっています。
手持ち無沙汰でダンサーをもう一人育てようか考え中です。
発売されたら、もう一回やり直してもいいしな~(^^)
「小さき姫と年の差侯爵」の結婚、第二回です。
まだ、結婚前夜です。いつ、式を挙げられるやら……次の日の朝の場面もやや長めになっちゃうので(しかも際どいネタが(^^ゞ)もうしばらくお付き合いください。
今日は蒸し暑い、と思ったら台風が来ているようです。
明日は大荒れの模様。
以下、「小さき姫と年の差侯爵の、結婚」1。
イチャイチャしてます。話していることだけセキララです。
なのでRはつきません。が、セキララ会話が苦手な方はご注意ください。
まだ、結婚前夜です。いつ、式を挙げられるやら……次の日の朝の場面もやや長めになっちゃうので(しかも際どいネタが(^^ゞ)もうしばらくお付き合いください。
今日は蒸し暑い、と思ったら台風が来ているようです。
明日は大荒れの模様。
以下、「小さき姫と年の差侯爵の、結婚」1。
イチャイチャしてます。話していることだけセキララです。
なのでRはつきません。が、セキララ会話が苦手な方はご注意ください。
「小さき姫と年の差侯爵」の結婚、まずは前夜からのプロローグです。
もうしばらく前夜の話が続きますが、メインは一応結婚式です。たぶん。
予告から、やっぱり少し遅れてしまいました。
本当は昨日、出す予定だったのですが……気持ち的にもそれで予定を組んでいたのですが、いきなり腹痛がきまして(^^ゞ
お腹が冷えたのか、いわゆる女性的な身体バイオリズムなのか定かではありませんが、そのまま布団にレッツゴー! しちゃったのです。申し訳ない。
日が変わってもお腹の調子は、やっぱりよくないですが……いつものことなので気にしない方向で。貧血もたぶん、入ってますね。コレは。
数日前から、クラクラしてるので貧血は確実です。はふっ!
鉄分補給しておこう。
以下、「小さき姫と年の差侯爵の、結婚」0。
結婚前夜のゴタゴタ、というか、毎夜毎夜ときどき侍女。
明日が結婚式って気がしませんね?
もうしばらく前夜の話が続きますが、メインは一応結婚式です。たぶん。
予告から、やっぱり少し遅れてしまいました。
本当は昨日、出す予定だったのですが……気持ち的にもそれで予定を組んでいたのですが、いきなり腹痛がきまして(^^ゞ
お腹が冷えたのか、いわゆる女性的な身体バイオリズムなのか定かではありませんが、そのまま布団にレッツゴー! しちゃったのです。申し訳ない。
日が変わってもお腹の調子は、やっぱりよくないですが……いつものことなので気にしない方向で。貧血もたぶん、入ってますね。コレは。
数日前から、クラクラしてるので貧血は確実です。はふっ!
鉄分補給しておこう。
以下、「小さき姫と年の差侯爵の、結婚」0。
結婚前夜のゴタゴタ、というか、毎夜毎夜ときどき侍女。
明日が結婚式って気がしませんね?
新・アンケート開催中
カレンダー
どれにしますか?
こんなん生息中。
HN:
なお
HP:
性別:
女性
住所:
大阪府
職業:
たぶん、そのうち無色。
趣味:
主に恋愛小説の執筆ととめどない落書き。あと、HP運営。
自己紹介:
恋愛小説やら絵やら書いて、裏と表のHPを運営中。ココでは日々のこと、本編の番外か先行掲載を目的にツラツラ生息していこうかと思っています。
新しい日々
2016
/
09
/
11
(
Sun
)
22
:
39
:
09
)
2016
/
09
/
04
(
Sun
)
22
:
45
:
15
)
2016
/
09
/
03
(
Sat
)
19
:
51
:
06
)
2016
/
01
/
01
(
Fri
)
00
:
19
:
24
)
2015
/
12
/
30
(
Wed
)
21
:
26
:
50
)
こめんと
無題
(
君を、きっと、好きになる。2.6-桜
)
from:
mimana
2013
/
05
/
21
(
Tue
)
21
:
48
:
28
無題
(
恋敵がやってきた!2
)
from:
mimana
2012
/
02
/
22
(
Wed
)
00
:
16
:
32
無題
(
鳴海広之の場合。天使の領分3(終)
)
from:
mimana
2012
/
01
/
20
(
Fri
)
13
:
02
:
04
無題
(
鳴海広之の場合。天使の領分2
)
from:
mimana
2012
/
01
/
15
(
Sun
)
22
:
53
:
05
無題
(
鳴海広之の場合。天使の領分1
)
from:
mimana
2012
/
01
/
12
(
Thu
)
23
:
03
:
07
ブログ内検索